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CURSO DE DISEÑO GRAFICO (completo):
Corel Draw + Photoshop + Teoría
               
Práctica y teoría de diseño, desde boceto ( concepto inicial para un desarrollo) hasta el arte final, con todo lo que ud. necesita saber respecto a sistemas de publicación ( prensa, publicidad exterior, material POP, web, etc. ) para desempeñarse en forma profesional como diseñador gráfico versátil no sólo respecto a técnicas, sino en estilo y tendencias actuales de diseño.

Software: Se dan en forma integrada Corel Draw 11 y Adobe Photoshop 7
Una vez que el alumno se ha familiarizado con el entorno de trabajo y las herramientas, se realizan ejercicios utilizando simultáneamente ambos programas en forma integrada, desarrollando ejemplos de trabajos típicos que se plantean en el área laboral de la industria gráfica.

Este curso tiene como objetivo lograr en el alumno un nivel de diseñador gráfico publicitario básico que le permita una salida laboral en el menor tiempo posible, en el curso de nivel básico, y con la opción de potenciar aún más su creatividad en el curso de nivel avanzado.

  DURACION:
60 horas.

HORARIOS:
Según cupo.


COSTO:
Bs. 620.000 individual.
Bs. 570.000 en grupo.

FORMA DE PAGO:
Efectivo o cheque.
50% al reservar con inscripción,
y 50% al iniciar el curso.

LUGAR:

Sabana Grande.

Material de apoyo

(impreso y CD).

Certificación.
 

Corel Draw 11
Contenido programático


- INTRODUCCIÓN
- MODO DE TRABAJO
- FAMILIARIZACIÓN CON EL ENTORNO
- OPERACIONES BÁSICAS
Manejo de objetos
- DIBUJO VECTORIAL Y MAPAS DE BITS
- MANEJO DE OBJETOS
- PARÁMETROS DE LOS OBJETOS
- COPIANDO PROPIEDADES
- MODOS DE VISUALIZACION Y ZOOM
Dibujo, trazos y contornos
- MÁS FIGURAS
- DIBUJO LIBRE
- PROPIEDADES DEL CONTORNO
- FIGURAS EN MODO CURVAS
- OBJETOS A PARTIR DE OTROS OBJETOS
- OTRAS HERRAMIENTAS DE DIBUJO
Rellenos, trabajo con colores.
- RELLENOS
- MODELOS DE COLOR
- TRABAJO CON TINTAS PLANAS
Textos
- TEXTO ARTÍSTICO Y TEXTO DE PÁRRAFO
- IMPORTANDO TEXTOS
- GESTIONANDO FUENTES
- OPERACIONES VARIAS CON TEXTO
- TEXTO Y HERRAMIENTA FORMA
- SÍMBOLOS Y CARACTERES ESPECIALES
Mapas de bits
- QUÉ SON LOS MAPAS DE BITS
- OBTENCIÓN DE MAPAS DE BITS, FORMATOS
- MASCARAS, RECORTES Y POWER CLIP
- VECTORIZACIÓN
- CONVERTIR A MAPA DE BITS
- VARIACIONES Y EFECTOS ESPECIALES
- CALIBRACIÓN DEL MONITOR
Organización
- PAGINAS
- REGLAS, REJILLAS, GUÍAS
- CAPAS. ADMINISTRACIÓN DE OBJETOS
- ATRIBUTOS COMUNES
- VENTANA ACOPLABLE DESHACER

Efectos especiales INTRODUCCION
- MEZCLA
- SILUETA
- DISTORSION
- ENVOLTURA
- EXTRUSION
- SOMBRA
- TRANSPARENCIA
- MEDIOS ARTÍSTICOS
- PERSPECTIVA
- LENTE
- MALLA
- SCRIPTS
-Corel Capture
-Corel Trace

-Comparación con Frehand e Ilustrador.

 

Adobe Photoshop 7.0
Contenido programático

Introducción
Entorno de trabajo
El panel de herramientas

Tipos de imágenes: formatos de archivos
Creación de imágenes

Modos de color
Profundidad de color
Convertir entre modos
Probar la conversión

Desplazarse por la imagen
Recortar la imagen
Tamaños de lienzo y de imagen


Herramientas de dibujo
Trazados
Contornear y rellenar trazados

Herramientas de pintura
El pincel y sus atributos
Opciones del pincel
Elegir los colores

El lápiz y el aerógrafo

Rellenos
Aplicar degradados

Borrador: estilo, tamaño, efecto

Equilibrio de color
Brillo y contraste
Efectos en el color

Herramientas de selección
Ajustar la selección
Seleccionar con trazados

Información de la imagen
La paleta Historia
Herramientas de precisión
Mover, copiar y pegar
Transformaciones en 2D y 3D
Otras herramientas de retoque Trabajar con canales
Capas
Orden de apilamiento
Crear, ajustar y eliminar capas
Combinar y acoplar capas
Máscara de capa
Capas de ajuste
Capas de relleno
Estilos de capas

Incluir texto; atributos y formato

Aplicar efectos Filtros para efectos
Filtros con imágenes y texturas
Escoger un filtro
Filtros artísticos y de enfoque
Trazos de pincel
Distorsión y ruido
Interpretar y pixelizar
Otros filtros

Instalar plugins

Escanear imágenes
Ajustar la página
Posición y escala

Atributos de trama de semitonos
Gestión del color al imprimir


     
         

Fundamentación:

Qué es un logotipo.
Qué es un isologo.
Qué es la imagen corporativa.
Diferencia entre publicidad institucional y publicidad específica de un producto o servicio.
Noción de comunicación subliminal.
Pregnancia de las formas y asociación: las respuestas automáticas en todo ser humano.
Fisiología y psicología del color; conceptos básicos sobre el uso del color.
Aspectos indispensables a considerar antes de comenzar cualquier desarrollo.
Diseño editorial: estructura; uso adecuado de la tipografía . Estilos.
Conceptos de peso y tensión en el campo visual. Uso del espacio.

Técnicas, formatos y sistemas de impresión:

Colores para pantalla y colores para imprenta.
Cómo entregar un trabajo a la imprenta; sistemas de impresión.
Utilizando los servicios de pre-impresión: en qué consiste una prueba de color, negativos.
Calibración y ajuste de imágenes si van destinadas a pantalla o a imprenta.
Aspectos a considerar para artículos publicitarios (material pop) y pendones (gigantografía)
Cómo presentar un diseño.
Qué es una memoria descriptiva.
Formatos de papel: normas DIN (estándar internacional de medidas de papel y sobres )
Recomendaciones en el diseño de etiquetas para envases de productos.

 
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